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작성일 : 16-05-23 16:17
2016 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 논문 모집 안내
 글쓴이 : 최고관리자
조회 : 1,142  
   KCGS2016_학술대회_안내.pdf (145.7K) [5] DATE : 2016-05-23 16:17:21
 
안녕하십니까?
 
KCGS 2016 학술대회와 여름학교가 7 12()- 15()까지 작년과 같은 장소인 설악 델피노리조트에서 개최됩니다
 

2016.7.12() - 13(): 여름학교

2016.7.13() - 15(): 학술대회

설악 대명 델피노리조트 C, D

 

 

컴퓨터 그래픽스에 관련된 다양한 분야의 논문들을 모집합니다.

·   새로운 연구결과 현재 진행 중인 완성되지 않은 연구에 대한 논문도 가능합니다. 논문들은 모두 우수논문 후보가 됩니다.

·   기존에 다른 학술대회/논문지에 제출, 게재한 연구들도 2 이내의 초록 형태로 제출할 있습니다.

·   논문의 형태는 구두발표와 포스터로 구분하여 제출할 있습니다.

·   논문은 발표형태와 상관없이 다음 형태로 제출합니다.

o 2 이내의 초록 (Extended Abstract) - 기출판된 논문 신규 연구 결과, 포스터

o 정규논문 (10 이내) - 그래픽스학회 논문지(학진등재지) 출판

·   주저자가 학부생인 경우 별도 심사를 통해 발표기회를 확대하려고 하니 적극적인 참여 바랍니다.

정규논문들은 모두 학회 논문지이자 학술연구재단 등재지인한국 컴퓨터 그래픽스 학회 논문지(Journal of the Korea Computer Graphics Society)’ 스페셜 이슈에 개재될 예정이며 나머지 발표논문은 모두 학술발표집으로 출판될 예정입니다.

 

[논문 제출 방법 일정]

·   논문 제출 마감: 6 18 ()

·   논문 제출 방법: https://cmt3.research.microsoft.com/KCGS2016

[모집분야]

·   기술분야: 모델링, 렌더링, 애니메이션, 이미지/비디오, 시각화, 그래픽스 H/W, 그래픽스 시스템, 그래픽스 응용, 가상/증강현실, HCI, CAD/CAM, 시뮬레이션, 게임 컴퓨터 그래픽스에 관련된 모든 기술 분야

·   예술/제작 분야: 디자인, 애니메이션, 게임/영상/콘텐츠 제작, 미디어아트 등의 제작 사례

[논문양식]

·   정규논문(10 이내)

·   기출판 구두발표 논문/포스터 논문(2 이내 초록 형태)

·   이미 학술대회에 발표, 논문지에 게재 혹은 게재 승인된 논문의 경우에 해당 학술대회 혹은 논문지와 , 호수 등을 제목의 각주로 명시하여 주십시오. 제출중인 논문의 경우 학술대회나 논문지의 이름 없이 "현재 학술대회 (논문지) 제출중" 이라는 문구를 달면 됩니다. (양식 참조)

·   학부생이 주저자일 경우 제목의 각주로 "학부생 주저자 논문임" 이라는 문구로 명시하여 주십시오.

·   논문의 언어는 국문 혹은 영어로 가능합니다.

·   논문양식 예제 압축파일 (학술대회논문)(정규논문)

[우수논문상]

조직위원회와 논문지 편집위원회에서 심사하여 선정된 편의 논문에 우수논문상을 시상합니다. 상장과 소정의 상품이 수여됩니다.
 
 

 
   
 

   
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